Jak korzystać z Meta Quest 2 z VAST.Rehab?

Technologia wirtualnej rzeczywistości (VR) rozwija się bardzo szybko i obecnie jest wykorzystywana w różnych dziedzinach, w tym w opiece zdrowotnej. Szczególnie popularnym podejściem stała się rehabilitacja za pomocą gogli VR. VAST.Rehab to innowacyjna platforma, która wykorzystuje moc technologii VR, aby pomóc pacjentom wrócić do zdrowia po różnego rodzaju urazach i schorzeniach. Oto przewodnik, jak korzystać z Meta Quest 2 w połączeniu z VAST.Rehab.

blog-post-image

Jakie zadania i oceny z elementami gryfikacji są dostępne na stacji pacjenta VR?

Korzystanie z gogli wirtualnej rzeczywistości (VR) podczas sesji terapeutycznych w VAST.Rehab może być świetnym sposobem na zaangażowanie pacjentów w proces rekonwalescencji. Dzięki ponad 20 zgamifikowanym zadaniom oraz ponad 30 różnym trybom sterowania do wyboru, terapeuci mają szeroki wachlarz opcji do tworzenia spersonalizowanych sesji terapeutycznych.

Sample Control Mode: 2D head bending

Tryb sterowania zginaniem głowy w 2D to wzorzec ruchu, który może być stosowany w VAST.Rehab dla pacjentów mających ograniczony zakres ruchów lub trudności z poruszaniem się w przestrzeni 3D. W tym trybie pacjent może sterować ruchem obiektów na ekranie, przechylając głowę w górę, w dół, w lewo lub w prawo. Zakres ruchów potrzebnych do osiągnięcia celów może być parametryzowany przez terapeutę, aby dostosować poziom trudności i zapewnić odpowiednie wyzwanie dla pacjenta. Ten tryb może być pomocny w poprawie ruchomości szyi, koordynacji wzrokowo-ruchowej oraz ogólnej świadomości przestrzennej.

Tryb kontroli próbki: Obrót nadgarstka

Tryb kontroli rotacji nadgarstka to wzorzec ruchu dostępny w VAST.Rehab, który pozwala pacjentom ćwiczyć swoje nadgarstki, poprzez obracanie ich w celu osiągnięcia wyznaczonych celów. Ten tryb jest szczególnie przydatny dla pacjentów, którzy przechodzą rekonwalescencję po urazach lub operacjach związanych z nadgarstkiem. Stopień rotacji wymaganej do osiągnięcia celów można parametryzować, co pozwala terapeutom dostosować zakres ruchu potrzebny dla konkretnych potrzeb każdego pacjenta. Dzięki temu pacjenci nie przeciążają się i osiągają swoje cele rehabilitacyjne w bezpieczny i skuteczny sposób. Ten tryb kontroli to tylko jeden z ponad 30 dostępnych w VAST.Rehab, każdy z własnymi unikalnymi korzyściami i zastosowaniami.

Tryb sterowania próbką: Chodzenie w lewo i w prawo

Tryb sterowania chodzeniem w lewo i prawo to wzorzec ruchu dostępny w VAST.Rehab, który symuluje akt chodzenia poprzez przemieszczanie się w lewo i prawo. Ten tryb sterowania może być parametryzowany, aby dostosować wymagany zakres ruchu dla pacjenta w celu osiągnięcia celów. Jest szczególnie użyteczny dla pacjentów, którzy pracują nad odzyskaniem zdolności chodzenia i może być dostosowany do indywidualnych potrzeb każdego pacjenta. To tylko jeden z ponad 30 trybów sterowania dostępnych w systemie.

Próbka trybu kontroli: zgłębianie tułowia w pozycji siedzącej

Tryb kontroli zginania tułowia został zaprojektowany, aby pomóc pacjentom poprawić siłę mięśni centralnych poprzez wykonywanie ćwiczeń polegających na zginaniu się w lewo i w prawo w pozycji siedzącej. Wzorzec tego ruchu może być parametryzowany, aby kontrolować wymagany zakres ruchu potrzebny do osiągnięcia celów. Dzięki regulacji parametrów, terapeuci mogą dostosować ćwiczenie do potrzeb pacjenta i pomóc im dążyć do osiągnięcia celów rehabilitacyjnych. Ten tryb kontroli jest szczególnie przydatny dla pacjentów z urazami pleców lub schorzeniami wpływającymi na siłę mięśni centralnych. Ten Tryb Kontroli to tylko jeden z ponad 30 dostępnych w VAST.Rehab, każdy z własnymi unikalnymi korzyściami i zastosowaniami.

Tryb Kontroli Przysiadów

Tryb Kontroli Przysiadów to tylko jeden z ponad 30 różnych trybów kontroli dostępnych w VAST.Rehab VR Patient Station, każdy z nich zaprojektowany, aby skupić się na konkretnych obszarach ciała i poprawić różne aspekty zdrowia fizycznego. Podczas korzystania z Trybu Kontroli Przysiadów pacjenci wykonują przysiady, będąc zanurzeni w środowisku wirtualnej rzeczywistości. Tryb ten zawiera różnorodne ustawienia, które terapeuta może dostosować do potrzeb i poziomu sprawności pacjenta.

Uderzenia z przekraczaniem linii środkowej ciała - Tryb kontroli

Jednym z przykładowych trybów kontroli dostępnych w sesjach terapii VR VAST.Rehab jest cios, który przekracza środek ciała. Zadanie to ma na celu poprawę koordynacji, równowagi i siły górnej części ciała pacjenta. Pacjent zakłada zestaw VR i zostaje przedstawiony wirtualnemu środowisku, w którym pojawiają się cele po obu stronach jego ciała. Pacjent otrzymuje instrukcje dotyczące uderzenia celów, przekraczając swoje ramiona przez środek ciała, aby dotrzeć do celów po przeciwnej stronie. Zachęca to pacjenta do równomiernego korzystania z obu stron ciała, co sprzyja lepszej koordynacji i równowadze. Zadanie można dostosować do możliwości pacjenta i dostosować poziom trudności, aby zapewnić indywidualne doświadczenie dla każdego pacjenta.

Czy jesteś zainteresowany szczegółowym opisem dostępnych zadań i ocen w formie gry dla stacji pacjentów w wirtualnej rzeczywistości? Prosimy o pobranie broszury poniżej.

VAST.Rehab oferuje szeroki zakres zadań w formie gier, które można dostosować do indywidualnych potrzeb każdego pacjenta. Zadania te można kontrolować za pomocą różnych trybów sterowania, co pozwala terapeutom wybrać najbardziej odpowiedni dla celów rehabilitacyjnych pacjenta. Ponadto, system zbiera różne metryki podczas każdego zadania, aby śledzić postępy pacjenta w czasie. Aby dowiedzieć się więcej o dostępnych zadaniach, trybach sterowania, parametrach i metrykach, które oferuje VAST.Rehab, prosimy o pobranie naszych broszur poniżej.

Czy VR Patient Station jest kompatybilny z panelem terapeuty VAST.Rehab?

Stacja pacjenta VR może być używana z Panelem Terapeuty tak samo jak wszystkie inne stacje pacjentów.

Korzystanie z Panelu Terapeuty wraz ze Stacją Pacjenta VR pozwala terapeutom monitorować postępy swoich pacjentów oraz dostosowywać parametry terapii w czasie rzeczywistym, zapewniając spersonalizowane doświadczenie dostosowane do indywidualnych potrzeb każdego pacjenta. Na żywo podgląd wyników pacjenta umożliwia terapeutom analizę danych w czasie rzeczywistym, dokonując niezbędnych zmian na bieżąco. Ten poziom personalizacji pozwala na bardziej ukierunkowane podejście do rehabilitacji i gwarantuje, że pacjenci czerpią jak najwięcej korzyści ze swoich sesji terapeutycznych.

Korzystając ze stacji pacjenta VR (VR Patient Station) w połączeniu z panelem terapeuty (Therapist Panel), pacjenci mogą cieszyć się korzyściami z rehabilitacji w wirtualnej rzeczywistości, otrzymując jednocześnie wsparcie i wskazówki od swojego terapeuty. Jeśli jesteś zainteresowany dowiedzeniem się więcej o tym, jak panel terapeuty może być używany wraz ze stacją pacjenta VR, szczegółowy opis można znaleźć w artykule jak terapeuci korzystają z panelu terapeuty.

Kluczowe korzyści z rehabilitacji przy użyciu gogli VR

Rehabilitacja z wykorzystaniem gogli wirtualnej rzeczywistości to podejście, które polega na stosowaniu hełmów VR w celu przeprowadzania terapii. Technologia zanurza pacjenta w wirtualnym środowisku, które zostało zaprojektowane tak, aby stymulować fizyczne i poznawcze reakcje. Celem jest stworzenie angażującego i interaktywnego doświadczenia, które zachęca pacjentów do uczestnictwa w sesjach terapeutycznych i osiągnięcia swoich celów.

Wysoka Dokładność Pomiarów

Jedną z zalet korzystania z VAST.Rehab w połączeniu z goglami VR jest wysoka dokładność pomiarów. System wykorzystuje różnorodne sensory i zaawansowane algorytmy do śledzenia ruchów pacjenta i dostarczania informacji zwrotnych w czasie rzeczywistym. Precyzyjne pomiary pomagają śledzić postępy i upewnić się, że pacjenci osiągają wymagane ulepszenia.

Praca na stosunkowo małych przestrzeniach

Kolejną zaletą korzystania z rehabilitacji przy użyciu zestawu słuchawkowego VR jest to, że może być stosowana na stosunkowo niewielkiej powierzchni. W przeciwieństwie do tradycyjnych podejść terapeutycznych, które mogą wymagać dużych urządzeń, słuchawki VR wymagają jedynie wystarczająco dużo miejsca, aby pacjent mógł swobodnie się poruszać. Dlatego stanowi to idealną opcję dla osób mających ograniczoną przestrzeń lub tych, którzy wolą korzystać z terapii w domu.

Korzystne dla pacjentów, którzy muszą być odcięci od zewnętrznych rozpraszaczy

Pacjenci mający problemy z zewnętrznymi czynnikami rozpraszającymi mogą znacznie skorzystać z rehabilitacji przy użyciu gogli wirtualnej rzeczywistości. Wirtualne otoczenie pozwala pacjentowi skupić się wyłącznie na zadaniach terapeutycznych, bez rozpraszania uwagi przez otoczenie. Jest to szczególnie korzystne dla pacjentów z problemami sensorycznymi lub tych, którzy łatwo się rozpraszają.

Największe obawy związane z korzystaniem z wirtualnej rzeczywistości (VR)

Wykorzystanie technologii VR w rehabilitacji może przynieść wiele korzyści, ale istnieją również pewne obawy, które należy wziąć pod uwagę. Dwie główne obawy dotyczą choroby lokomocyjnej oraz higieny podczas korzystania z gogli VR przez kolejnych pacjentów.

Choroba lokomocyjna

Mdłości kinetose to częsty problem dla niektórych osób korzystających z technologii VR, ale VAST.Rehab wziął to pod uwagę. Zadania w formie gier w VR opracowane przez VAST.Rehab zostały zoptymalizowane tak, aby wyeliminować szybkie ruchy kamery, a pacjent zawsze pozostaje nieruchomy w świecie wirtualnym. Oznacza to, że punkt widzenia pacjenta jest stabilny i nie występują nagłe ruchy mogące wywołać mdłości kinetose. Większość zadań w formie gier w VAST.Rehab odbywa się w wirtualnym pokoju z dużym ekranem przed pacjentem. Dzięki temu pacjenci, nawet ci podatni na mdłości kinetose, mogą mieć komfortowe doświadczenia.

Higiena

Kolejnym problemem związanym z wykorzystaniem VR w rehabilitacji jest higiena. Kiedy pacjenci używają gogli VR jeden po drugim, istnieje ryzyko przenoszenia zarazków i bakterii między nimi.

Podsumowanie

Podsumowując, rehabilitacja za pomocą gogli VR z wykorzystaniem VAST.Rehab daje wiele korzyści pacjentom, którzy pragną wrócić do zdrowia po urazach czy chorobach. Zapewnia ona wysoką precyzję pomiarów, może być stosowana nawet w małych przestrzeniach oraz jest korzystna dla pacjentów, którzy potrzebują wyeliminowania zewnętrznych czynników rozpraszających. Dzięki współpracy Meta Quest 2 i VAST.Rehab, pacjenci mają możliwość uczestniczenia w immersyjnej i angażującej terapii, która może pomóc im osiągnąć swoje cele.

author-avatar
Opublikowany przez
Marek Czech

Marek jest wiceprezesem i współzałożycielem firmy Brontes Processing, która stoi za platformą VAST.Rehab. Jest entuzjastą technologii z pasją do programowania i projektowania graficznego. Posiadając ponad dekadę doświadczenia w branży, był siłą napędową rozwoju VAST.Rehab.

Dołącz do naszego biuletynu

Bądź na bieżąco i nigdy nie przegap najnowszych wiadomości, wpisów na blogu oraz premier produktów, subskrybując nasz newsletter. Dołącz do naszej społeczności i bądź pierwszym, który dowie się o nowych funkcjach, aktualizacjach i ekskluzywnych ofertach.

cta-image